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英雄年代:英雄年代的诞生与发展,为何高开低走,走向落寞呢?

100次浏览     发布时间:2025-01-06 09:22:25    


2003年,一款名为《英雄年代》的游戏终于诞生。这款游戏原本有希望与《传奇》一起在国内网游市场上分庭抗礼。凭借盛大当时的影响力,将《传奇》的用户转移到《英雄年代》应该是轻而易举的事情。然而,当时正值3D游戏兴起,盛大也意识到3D游戏是未来的趋势,因此将重心放在了3D游戏上,对刚刚制作出来的2D版《英雄年代》给予了非常低的重视和支持。

当时巨人集团董事长史玉柱打算进军网游市场,而盛大对《英雄年代》的忽视让他看到了机会。史玉柱直接挖走了大部分开发团队。后来的结局相信各位都已经知道:虽然盛大依旧凭借《传奇》获得巨额利润,但巨人集团也开发了中国第一款“免费游戏”——《征途》,同样也赚得盆满钵满。实际上,《征途》现在看来就是《英雄年代》的衍生作品,《英雄年代》甚至比《征途》拥有更好的画质。

对于盛大来说,不仅仅意味着他们失去了一个正在成长的游戏产品,更意味着他们失去了一个有着丰富经验和才华的游戏开发团队。

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