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Steam游戏评测 No.245《黑相集 心中魔》

100次浏览     发布时间:2025-01-14 09:19:24    

一周目通关后我只能给个中评!作为一款剧情为主的恐怖题材互动电影游戏,《黑相集 心中魔》在恐怖氛围的营造上确实不错,主角塑造上也比较优秀,核心玩法则是通过不同节点做出选择来影响剧情走向,游戏中主角之间的关系,拥有的道具以及地图中对死亡的预示都在单纯做抉择的基础上增添了新的参考性,但乏味的解谜、过难的完美结局、多周目无法跳过剧情以及部分过差的交与体验等很多缺陷又导致了这款游戏的平庸!

本作中则需要扮演一个五人摄影剧组进入了一位收藏夹复刻的杀人城堡拍摄,却成了杀人魔的猎物。游戏整体营造的恐怖氛围确实不错,而且从游戏开始这种氛围就一直围绕在玩家身边,例如主角在进入城堡后却发现还有着身份未知的小女孩,本应和主角团共进晚餐城堡主人却带着孩子急匆匆的跑了,除此之外,录音机诡异的音乐,暗示着杀人数的号码牌,以及貌似在偷偷移动的墙壁,虽然依旧有一些传统的跳脸杀,但却并没有什么违和感。
而碎片化的叙事手法又为这一氛围增添了更多扑朔迷离的未知感,很多情况下剧情给人的感觉就是暗示某个主角已经死了,但实际上并没有死,回过头又有一种恍然大悟的感觉。

互动为核心的玩法上添加了更多参考性

核心玩法上依旧是互动为主,在关键节点做出选择会导致剧情的不同走向以及不同主角的命运,但是在此之上,又添加了很多需要玩家取舍的东西为选择增加了更多的参考性,游戏中五位主角存在着各种关系,会随着剧情发展而产生各种变化,除此之外,每位主角还拥有单独的道具,马克的相机,查理开锁的卡片等等,此外还有有一些收集品,可以预示主角的死亡画面,这些加在一起就为后续的选项多了更多要考虑的因素,沉浸感更强。

各种缺点导致游戏体验大大下降

开头说到,这游戏只能给个中评,主要是因为有太多影响体验的地方。首先可能制作组想在游戏核心基础上做出创新,所以加入很多解谜探索部分,当然如果是做出了生化危机那种程度也无可厚非,但是这一部分内容做的实在有些枯燥无用,无非就是a没路了,需要去b找钥匙或者其他过关方式,这个过程也都是与主线剧情毫无相干,比如推个箱子当垫板等等,给人的感觉就是我明明可以直接进,你却非要让我绕一下路恶心一下的感觉。此外场中一些探索过程中环境更是黑的离谱,无形之中耽误了很多时间,这对于一款互动剧情游戏来说无疑是最大的累赘。


基于游戏的题材,肯定是希望五个人全部生还下去的,虽然可参考的要素比较多,但游戏在很多选项上并不能预测出人物的结局,很多时候总会做出一些事与愿违的结果,这一的设定想要达成完美结局来说无疑是很艰难的。如果想重新回档重新选也可以,但是游戏并不支持剧情跳过,哪怕你已经通关一次了也不行,所以如果想二周目达成多结局,就需要反复看同一段剧情,时间成本与枯燥程度都很难接受。


最后游戏的部分交互系统做的也差强人意,延迟过高,尤其是一些输入密码的环节,需要多次点击才可以正常触发,游戏整体需要提升的空间也还有很多。


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