英雄联盟拳头要平衡,却又在不断的打破平衡!
100次浏览 发布时间:2026-04-13 00:34:32
还是忍不住的想吐槽几句,拳头每次在更新游戏前,都会说要平衡游戏,因此要怎样怎样之类的巴拉巴拉说一堆。可是却又在加强某个英雄的时候,又对某个英雄进行削弱!
这不是自相矛盾么?要不就加强、要不就削弱,只能二选一才能平衡!你一个加、一个减,就像天平一样,永远的有一个是高着的。同时加减,真平衡的几率有多大?
(老版本的水晶瓶)
举个例子:取消蓝瓶
取消了蓝瓶的原因,相信大家也看到了拳头给出的解释:
蓝瓶最佳的利用方式是为了逃避:对于疯狂放技能玩法的限制。一个英雄如果能够持续的和对手“对拼”那么对于我们的平衡是很麻烦的,因此有些比较极端的英雄已经被削弱了,比如乐芙兰。
移除蓝瓶后我们还可以将一些英雄的法力水平调整回去一些。我们考察了那些会出两个甚至更多蓝瓶的英雄,我们已经提升了他们的基础法力值或者法力回复速度。
吐槽:不知道大家怎么看拳头给出的这段话,我是这么理解的。作为一个法师,能够嗑药回蓝太过无赖了,那么能够嗑红药就没问题了。
但是说不能回来又怕这个取消蓝瓶以后,一些法师没法玩下去了。于是提高了基础法力值及法力回复速度。这不是在逗我么!怕不停放蓝,取消了蓝瓶、但提高了回复速度。不知道有没有人跟我一样觉得矛盾的!