三国游戏为什么把刘备设得那么差?
100次浏览 发布时间:2024-12-04 08:13:08
要论成就值,整个三国里面估计找不到比刘备更大的啦。想想刘备以一介平民起家,经过几十年经营坐拥三分天下,与曹操、孙权平起平坐。曹操有庞大的曹、夏侯两个家族支持,其本身也是‘中央军’的中高层军官。孙权更是继承了父兄两代积累下的地盘和武将兵马,是典型的诸侯二代,实际上比曹操起点都高。刘备就妥妥一个平民,顶多算是一个有些关系的平民(拜卢植为师),他的汉室宗亲名分也是混起来后才被认可的。

刘备的人生轨迹,不管放在哪个年代都是一个奇迹,这么厉害的一个人物,为什么很多游戏里设置的都比较差?这个锅还是要给老罗来背,罗贯中的一本《三国演义》不知道改变了多少英雄的身后名,刘备也是其中之一。演义为了把刘备塑造成一个仁义之君,仁义到遇事要用哭来解决。然后就把不符合这种形象的事情,迁移到其他人身上。比如:鞭打督邮写成了张飞,夺徐州斩车胄换成了关羽,博望坡之战成了诸葛亮的‘成名战’。褪去雄主光环的刘备多了几分懦弱,游戏又多参考《三国演义》来设置,因此刘备的数值就显得弱了一筹。

其实把刘备设置的弱一些主要都是以前的游戏,现在的游戏没有那么明显了。在《率土之滨》中,刘备属性成长属于中上水平,作为核心武将来说真心不算高,不过战法还是很给力,给予全军全程战斗回复。这一点蛮符合刘备打不死的小强形象。

《军令如山:王者之心》
再看《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)里面的三皇,这款游戏不是抽卡游戏,每个名将都是唯一的,武将升级没有成长值,只有升级得到的潜力点,所以武将的初始值就比较关键啦。

《王者之心》缉拿悬赏
首先打开武将排行榜,选择王城和皇城栏,一共四个皇帝,一个汉灵帝外加三皇。这里面刘备武力最高,曹操智力、统帅最高,孙权内政最高统帅最低。仔细想想《军令如山:王者之心》里的设定还是比较中肯的。曹魏的地盘军队最大,手下能人最多,所以曹操统帅和智力最高;刘备亲自指挥军队战斗较多,早期还要上阵杀敌,所以武力最高,统帅次之;孙权善于玩弄权术,打仗吗就一般般了,所以定位内政高也是很有道理的。

《帝王之路》里面的刘备则是以闪避+护盾为特点,自身为高防高智力属性,成为一个核心辅助武将。主将战法“仁德天下”,第二回合释放,给自己和兵力最少的其他部队增加一个护盾,同时施加“仁德”状态2回合,受到任何攻击减伤20%,并有几率闪避,这个闪避的几率随着被攻击次数递增,对于每回合要承担大部分伤害次数的前锋武将尤为重要。

《帝王之路》的刘备也是比较符合历史上刘备擅长“跑路”的特点,不一定打得过你,但是你抓不着我。

现在人们受三国演义的影响,比之前还是减弱了一些,很多人都可以正视历史。前期在那个乱世之中,虽然颠沛流离,但是地位和影响力一直在提升。刘备能取得人生如此大的飞跃,其人绝对是一个非常厉害的角色。相信以后的游戏定位,也一定能给到刘备一个不错的数值,你说是不是呢?